移动广告是移动互联网的重要组成部分,被普遍认为是继APP和手游后的下一个利润增长点。日前,点入CEO王新接受了记者的专访,他表示,不断研发新技术,制订新策略,从而达到对用户、开发者和广告主三方需求和体验的平衡,是点入实现月收入环比增长10%以上,超越行业平均水平的根本原因。
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移动广告是移动互联网的重要组成部分,被普遍认为是继APP和手游后的下一个利润增长点。日前,点入CEO王新接受了记者的专访,他表示,不断研发新技术,制订新策略,从而达到对用户、开发者和广告主三方需求和体验的平衡,是点入实现月收入环比增长10%以上,超越行业平均水平的根本原因。 三方需求的平衡把控 2013年,手游用户增长率在250%以上,接近4亿大关,成为移动互联网数量最多的群体。如此巨大的用户资源吸引了广告主的极大注意。他们都希望通过手游的广告展示,推广自己的产品,将其最大限度的呈现在用户面前。但不同于其他类型的APP,手游用户对连续性和专一性的体验都要求更高,传统的广告形式严重影响了游戏的用户体验,造成开发者不愿植入,用户不愿点击、广告效率低下。 在王新看来,传统的硬广已越来越不能适应当前三方的新要求。要保证广告主、用户、开发者三个维度的平衡,移动广告必须向软性、植入、精准方向发展,而点入也通过技术、策略上的创新,成为新形态移动广告的领跑者。 首先在用户层面,点入的用户数据库已建立了两年之久。通过大数据的搜集和分析,使广告能够被精准推送,使用户能看到更相关的广告信息,使其更容易被接受。 第二,面对开发者,开发者可以选择点积分、插屏广告等不同的形式植入。此外在点入平台会有详细的数据报表,使其能够通过数据选择合适的形式,得到广告收益的最大化。 最后,手游类广告主投放需求主要是两个:游戏的留存率和ARPU值。点入平台面对广告主采取了自主发布和自主管理的策略。广告主可以自己对投放策略进行细微调整,从而做到智能化投放,满足其主要需求。 新技术策略应对竞争 随着移动市场的快速发展,业界预测今年移动广告行业进入放量阶段,如何在快速增长的市场中保持平均水平以上的增长率?此外,快速发展的市场也吸引了传统互联网巨头加入竞争,如何在巨头挤压下保证自身行业地位? 新的市场必然会有新的需求产生,新的需求则需要新的产品和服务满足。据王总介绍,点入将通过技术与策略两个维度的创新应对挑战。 视频广告将成为点入的重点方向。的确,视频可以展示更多信息,提高广告的点击率和用户质量,但是流量问题也是用户关心的重点。点入也通过新的技术努力探索广告与流量的平衡。研发上,点入采用目前尖端的P2P的技术和流媒体播放技术,在不影响品质的情况下尽量让视频容量减少到最少;此外,不同于必须观看几秒的设置,点入选择让用户自主播放或关闭,能够让用户更主动的接受广告;最后,通过数据分析用户爱好、性别、年龄等属性,精准推送适合的广告信息。从而使用户从关注流量转移到广告本身吸引力上,让流量占比和用户体验能够达到最大化。 品牌宣传是目前移动广告的新趋势,传统的线上广告已很难满足广告主的全部需求。除了在技术上创新,点入也会和其他传媒公司建立战略合作,进行资源置换,从而为上游的广告主达到资源整合的效果,让广告主通过点入即可进行线上和线下的整体营销。成立积分墙绿色联盟公约也在某些程度上抑制了APP作弊等不良现象,为行业整体健康发展提供重要助力。 作为技术型企业,点入一向以新技术为导向不断的推出适应市场需求的新产品、新服务,比如视频广告,插屏广告等,去年点入为开发者分成八千万,月收入过百万的开发者不低于十款。而今年点入的发展更加迅速。据王总透露,点入目前每月环比增长10%以上,超过行业平均水平,平台每天广告展示过亿次,独立覆盖终端用户超过1亿,为广告主带来更多的效果展示。在2014年,点入有望实现收入三个亿,分成不低于两亿,为开发者带来更大利益。 |
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