很多人并不非常了解移动互联网,踏入了移动互联网广告的很多误区,有些是广告人也无知而仍为之,有些是广告人明知而故意为之,商家是懵懂的,看到的只是繁荣的表象,但热昏后竟不知最后是怎么死的。
新浪科技讯 4月29日上午消息,“中国互联网20年之约”大会今日在北京国家会议中心举行。Adview的CEO林森在会上接受新浪科技专访时讲述了中国互联网20年移动广告的变化和机会。
3月31日,全球信息技术研究和咨询公司高德纳(Gartner)发布统计称,全球移动广告支出有望大幅增长,由2013年的131亿美元增加至2014年的180亿美元,并在2017年进一步增长至419亿美元。
据国外媒体报道,手机广告市场研究公司InMobi最近发布的一份调查报告显示,有59%的移动网页用户已经习惯了移动广告,67%的人表示,移动广告可以为他们提供更好的购物选择。
移动游戏推荐引擎PlayPhone近期发布的一份调查报告显示,68%的移动游戏玩家为女性,而在这些女性玩家中,已婚女性占据了71个百分点,而年龄介乎40至64周岁的女性则占据了46个百分点。PlayPhone对美国境内超过1000名的男性和女性成年受访者进行了调查,并得出了以上的结果。
为了不在移动互联网的入口上受制于人,BAT纷纷展开布局。这种情况下,BAT三巨头的冲突也将越来越直接,越来越密集。可以预见,各家公司争夺用户与商家的混战,将成为2014年移动互联网行业的主旋律。那么,面对越烧越烈的战火,阿里准备好了吗?
目前不断有端游玩家和页游玩家涌入手游市场,玩家对游戏的品质要求也越来越高。尤其是端游玩家更青睐于独特的玩法、精美的画面、能够实现自我英雄主义的动作类游戏。那么,手游端游化又该怎样运营?
iOS在国内市场上所占比例大有上升之势,这也意味着国内用户在注重智能手机高体验的同时,慢慢向消费模式的“高大上”层次上升,但iOS平台上的App Store移动游戏却逐渐走向免费增值模式,这又是怎么一回事?
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