很多人并不非常了解移动互联网,踏入了移动互联网广告的很多误区,有些是广告人也无知而仍为之,有些是广告人明知而故意为之,商家是懵懂的,看到的只是繁荣的表象,但热昏后竟不知最后是怎么死的。
移动广告对于有良好的4G网络覆盖的城市来说并不奇怪,但在移动网络受限、惜流量如金,并且非智能手机占半壁江山的非洲和南亚地区,仅仅是根据带宽变换广告内容可行吗?看看Facebook是怎么做的吧!
移动DSP(Mobile DSP),移动广告网络(Mobile ADN)两个移动营销领域最火的词汇,但目前仍有很多行业从业者对二者认识存有不足,广告主、代理公司众多进行移动营销的人员也难以准确的说出二者的区别与联系。
在数字广告蓬勃发展、数据大爆炸、广告程序化购买的今天,利用大数据技术从海量杂乱的数据中抽取出有价值信息的DMP应运而生,其以帮助广告主搞定大数据处理问题为己任。2011到2014年期间,易传媒、秒针系统、安客诚、缔元信、Admaster等很多家公司陆续推出了各自的DMP。
2014年,移动互联网领域最高频出现的两个词就是O2O和移动支付,而O2O也还是要做场景和支付,所以说“得支付者得未来”,BAT三巨头纷纷“狂洒热钱”布局移动支付。微信是微信支付,阿里是支付宝,百度则是百度钱包。
陌陌内部正在测试 LBS 移动广告平台“到店通”。“到店通”是陌陌为本地线下商家提供线上展示的广告平台,商家可以按照地理位置进行精准投放,并且和用户进行实时互动。
移动广告的盘子越来越大——看看Mary Meeker 发布的互联网趋势报告,你就能充分了解了。用户把更多时间花在移动设备上的同时,大把银子也在流向移动广告。虽说当前移动广告的收入还不及 PC 端和电视,但我相信,超越会成为必然。以 Facebook 为例,2014 年第一季度移动广告收入占到了总营收的 59%。更重要的是,随着移动广告形式和定向能力的进化,这个上涨的趋势还会加快。
目前游戏圈最火的也就是手游行业了,即便是首Show登场的电视游戏依然抵不过手机游戏的风采。现在的手机游戏早已经不再仅仅是简单的卡牌合成了,它们已经成长到了MMO、Arpg等多种近端游化的游戏模式。
许多业内人士都宣称2014年会是移动广告实现它最大价值潜力的终极年,但是一些商家仍在采用媒体作为驱动消费者的参与的主要工具上犹豫不决。然而,我们完全有理由看好移动广告的未来——最近的市场报告预测全球范围内的移动广告的花费在未来三年内会增长十倍,达到约723.2亿美元。
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