很多人并不非常了解移动互联网,踏入了移动互联网广告的很多误区,有些是广告人也无知而仍为之,有些是广告人明知而故意为之,商家是懵懂的,看到的只是繁荣的表象,但热昏后竟不知最后是怎么死的。
陌陌内部正在测试 LBS 移动广告平台“到店通”。“到店通”是陌陌为本地线下商家提供线上展示的广告平台,商家可以按照地理位置进行精准投放,并且和用户进行实时互动。
移动广告的盘子越来越大——看看Mary Meeker 发布的互联网趋势报告,你就能充分了解了。用户把更多时间花在移动设备上的同时,大把银子也在流向移动广告。虽说当前移动广告的收入还不及 PC 端和电视,但我相信,超越会成为必然。以 Facebook 为例,2014 年第一季度移动广告收入占到了总营收的 59%。更重要的是,随着移动广告形式和定向能力的进化,这个上涨的趋势还会加快。
目前游戏圈最火的也就是手游行业了,即便是首Show登场的电视游戏依然抵不过手机游戏的风采。现在的手机游戏早已经不再仅仅是简单的卡牌合成了,它们已经成长到了MMO、Arpg等多种近端游化的游戏模式。
许多业内人士都宣称2014年会是移动广告实现它最大价值潜力的终极年,但是一些商家仍在采用媒体作为驱动消费者的参与的主要工具上犹豫不决。然而,我们完全有理由看好移动广告的未来——最近的市场报告预测全球范围内的移动广告的花费在未来三年内会增长十倍,达到约723.2亿美元。
嘈杂的音浪、熙攘的人群,一年一度的ChinaJoy(下称“CJ”),这份热闹总会如期上演。昨日,第十二届CJ正式拉开帷幕。数据显示,开展首日入场总人次为62948,比去年同期增长14773人次,增幅为30.7%,创历届CJ开展首日入场人次之最。
曾几何时,这是一个很困难的过程,双方不得不要来回的讨价还价;但是有时候这个过程又会很容易,因为市场人员讲解的内容让人非常的信服。无论怎样,作为一个市场营销人员,预算管理能力都会成为你职业生涯中非常重要的一个环节。你必须用数字和图表分析,预算要用到哪里,以及为什么用在这上面?
2013年是游戏产业非常出彩的一年,但在某种程度上,这似乎只是为了2014年所做的暖身。2013年见证了两大新主机的发行,但在这两个平台上却并未出现特别突出的游戏。同时,兴起于2012年的Kickstarter在过去12个月里一直活跃发展着,但它主要还是关于游戏创造而不是发行。所以2013年是倾向于全新硬件和全新理念。2014年才是关于游戏。
我们所说的网络营销一般是指电脑端,利用电脑来做网络营销的。那么移动互联网营销我们就理解为利用移动端来做营销的。比如手机,平板电脑等。而且现在玩手机的人是最多的。也可以说成我们怎么利用手机来做移动互联网营销。
手游行业的火热,让不少的创业者奋不顾身的投进行业里。因此,也有不少人对手游开发运营等一系列问题有了自己的心得。对于手机游戏当前缺乏的因素,不少专业人士会说产品问题,或者缺少优质用户。
移动互联网是个好东西,不仅为互联网企业带来了新的发展契机,同样也为传统企业提供了转型的方向。在早几年,互联网企业凭借着移动互联网的概念,纷纷提出了要“颠覆”传统行业的口号,小米手机要颠覆,微信要颠覆,滴滴打车也要颠覆。
1,906 views
1,595 views
2,872 views
1,693 views
2,718 views
2,537 views
1,639 views
1,697 views
1,323 views
1,012 views
2,517 views
1,951 views
1,175 views
1,765 views
4,058 views
1,051 views