过去的两三年间,移动营销以其精准的信息推送效果、随身互动的实时传播价值,以及基于地理位置的本地化信息服务特征, […]
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过去的两三年间,移动营销以其精准的信息推送效果、随身互动的实时传播价值,以及基于地理位置的本地化信息服务特征,为行业所高度关注,移动互联网广告公司快速产生,传统互联网广告公司也纷纷加入到移动营销的大军中来。驱动企业角逐移动营销的因素无非有两个:第一,营销界信奉“消费者在哪,营销也就在在哪”的铁律,挤地铁、等公交、哪怕是上厕所的几分钟时间里,“低头族”成为了一种普遍的现象;二来,移动终端天然的随身交互性,将跨媒体整合提升到了前所未有的高度,移动终端对人们碎片化时间的成功占领,也让广告主们不得不求新求变。 在主题为“共建良好生态环境,服务美好网络生活”的2013中国互联网大会上,“移动、精准、数据”成为了移动互联时代广告业探索的重点方向。随着移动应用的爆发性增长,引发了行业对数据的深入挖掘需求,通过用户手机上网行为不停产生的信息,生成海量的实时数据(如应用日志、位置数据等),这些数据的意义在于它们给大数据提供了源源不断的信息源去识别和分析手机用户一天的所见所闻,然后转化成简化的数据语言,给予营销以有效的用户需求分级,从而创造出符合用户需求的广告形式,让广告内容“去广告化”,走向“信息化”,与此同时,广告内容也可根据连续数据流的变化,找出其中的相似性内容,更好地满足用户实时变化的需求。而这一切意味着,移动大数据时代的来临,将会逐渐终结掉广告业流行了五十年的圣经——“我知道有一半的广告费被浪费了,但我不知道是哪一半”。 作为对应用大数据需求迫切的移动互联网广告企业,指点传媒也在不断提升自己在数据积累时间和范围上的广度和深度,同时强化自身大数据分析、处理上的技术能力,通过建立统一的数字营销平台,实现跨媒体间的广告精准分析和投放,来更好地服务广告主“精准营销”的需求。与此同时,指点传媒的“游乐”移动游戏联运平台也同样以领先行业的移动游戏运营数据分析平台和专业的运营、客户经验,致力于成为手游开发者的价值圆梦师。 在2013中国互联网大会上,指点传媒将携全新的品牌定位——“以自有媒体和自有产品双核驱动的移动整合营销平台”出现在北京国际会议中心一层11号展位上。回首过去的一年,指点传媒曹彤表示,除了原有的广告业务一年来增速明显,公司业绩节节攀高,通过一年的市场储备和技术发力,指点传媒的游乐-移动游戏联运业务,也伴随着手游业捷报频传的行业大势表现优异,目前游乐联运的手机网络游戏有包括《梦西游》、《逍遥诀》《时空猎人》以及《蛙娃斗地主》等数十款。以《梦西游》为例,月ARPU已拥有了从接入初期的60元到目前近200元的成熟表现。与此同时,指点传媒专注线下应用发行的“一米”平台,目前也正从广东省境内向着周边省份以“招商加盟”的形式快速拓展,目前一米的单月手机服务能力(包含仓库预装、店面发行等)已达到月百万台。 指点传媒CEO曹彤表示,从去年在大会上与分享“换机潮下的移动营销趋势”到今年趋势转化为现实,带着理想的市场表现重回中国互联网大会的舞台,不仅证实了移动互联网正以其我们难以预料的速度快速成长,市场已经从一、二线向着三、四线甚至更为下沉的区域复制成长,人群主体也变得越来越宽泛;也反映了指点传媒在过去一年内发展战略的正确性,从线上延伸到线下,关注多维人群的应用获取需求;从移动游戏推广延伸到专业移动游戏运营,提供更为深度系统的手机游戏创收服务,指点传媒都紧紧抓住了行业的方向和发展脉络。在这里,指点传媒也热忱欢迎新老朋友相约新一年的互联网大会,展台将开启“游乐大轮盘”的抽奖活动,参与即可获奖,让我们在移动互联的发展大道上狂奔! |
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