很多人并不非常了解移动互联网,踏入了移动互联网广告的很多误区,有些是广告人也无知而仍为之,有些是广告人明知而故意为之,商家是懵懂的,看到的只是繁荣的表象,但热昏后竟不知最后是怎么死的。
据国外媒体报道,微软即将推出一个新的视频广告服务,以抗衡流行的谷歌YouTube平台。英国《独立报》称,这家软件巨头将很快揭开微软视频网络的序幕,并服务于英国广告市场。
在近日的深圳IT领袖峰会“移动互联网的下一个浪潮”主题论坛上,来自通讯行业的专家、企业和投资界人士探讨了目前移动互联网的智能化和信息集成化的发展特点,并指出移动互联网未来将向企业化、产业化和安全性化发展,构建完整生态链。
作为移动广告平台,多盟并没有开发任何一款APP,张鹤表示暂时没有和其他平台进行手游联运的打算,任何行业都是“术业有专攻”,“这个市场本身就足够大,我们还是希望能挖掘用户需求,为广告主服务。
全球领先的信息技术研究和咨询公司Gartner发布统计,2014年全球移动广告支出预计将达到180亿美元,与2013年的131亿美元相比有大幅增长。预计2017年该市场规模将进一步增长至419亿美元。Gartner表示,绝大多数的营收来自于展示型广告,但视频广告的成长幅度最大。
移动游戏在经历了2012年的崛起和2013年的爆发之后,在2014年步入了一个相对成熟的阶段。但是随着互联网技术和用户习惯的不断改变,手游的道路还很漫长。作为移动游戏产业链的重要一环,移动广告的发展迅猛,其背后所蕴含的价值亟待挖掘。
绝大多数App应用都是通过免费增值模式盈利的,这一数字比例非常大,在iOS应用商店和Google Play排名前1000的App应用中,有83%的App选择了免费增值,如果我们把统计量再扩大一点,延伸到排名前2000的App应用,你会发现选择免费增值盈利模式的App应用比例更大,达到了92%。
近日,由网秦为电影《北爱》、手游《悟空去哪儿》以及为爱国者移动电源量身打造的锁屏动态壁纸小小地火了一把。当大多数移动广告玩家还在banner、链接以及APP上争一城一池的得失时,有人已经把旗帜插在了新的领地上。
随着移动广告市场出现了需求方平台(DSP)和供应方平台(SSP),程序化购买技术将为移动营销带来更高的效率。广告技术的发展不只有益于效果广告,在新的环境下,品牌广告也获得了更好的机会。随着人群标签数据的逐渐普及,受众购买和投放的观念正深入人心。
eMarketer预测,游戏仍持续是智能手机用户最常受欢迎的活动,并且将近70%的美国平板用户会用他们的设备玩游戏,而且频率超过其他任何活动。根据该报告,到2015年,大约有1.624亿或50%的美国人口将在他们的移动设备上玩游戏。
如何让移动广告推广产生最大效力?近日,移动应用数据追踪平台MobileAppTracking欧洲区销售经理吉恩•文森特•卡顿(Jean-Vincent Chardon)撰写专栏文章,总结了游戏开发商在评估移动广告效果时常犯的5种错误。
随着比特币价值的急剧上涨,引起了普通大众对这个数字货币的注意,在2013年,比特币的价值就从13美元上涨到了1000美元。我们可以看到,许多主流经济学家在讨论这个数字货币,全球多个国家也在质疑比特币的合法性。
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