前些天在网上看到“暴雪”裁员的消息,我随口问同事,“暴雪”是什么东东?竟然引起全办公室同事的围观,被下定义为: […]
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前些天在网上看到“暴雪”裁员的消息,我随口问同事,“暴雪”是什么东东?竟然引起全办公室同事的围观,被下定义为:“你肯定不玩网游。” 我确实不玩网游,但是也确实没有想到网游开发公司也这么受人关注,不禁就想到了我们手机游戏开发者,相信你在地铁上,随便找一个正在玩手游的人去询问知不知道游戏的开发者是谁?回答上来的肯定极少,说不定还会被人嫌烦! 现在智能手机发展迅速,手机上的各种应用也多的数不胜数,随便哪种类型的都能够轻松的免费下载到,可是又有谁去想想,在几年前,这些游戏或者应用也都是要付费下载的! 那么,现在遍地都是免费的手机应用,都是谁开发出来的呢? 这就要说说国内的移动应用开发者了,他们大多都有正式的工作,业余时间的时候开发个小游戏、小应用什么的。当然,也不是所有人都是为了爱好而已,很多开发者还是抱着赚点外快的想法去做的,可是刚才又说了,这些应用或游戏都是免费下载使用的,他们的外快又是从哪里来的呢? 据我所了解,国内移动应用开发者很少能够通过下载收费赚钱的,也就是说通过应用本身的价值去获取收益,这些小应用主要有三种赚钱的途径:应用内收费、嵌入广告收费、直接与企业合作。 应用内收费: 面对国内移动应用“下载火爆、收费冷清”的场面,应用内收费是一个比较折中的办法,但是这也需要应用本身能够足够吸引人,才能让用户心甘情愿的掏钱。否则在国内用户早已习惯免费的情况下,终不免惨淡收场。 选择应用内收费的一般是团队或者开发公司,因为个人的实力终究有限,国内情况又是如此现实,很少有个人能单独开发出优秀到让用户掏钱的应用,不管是花钱下载还是应用内付费,至少笔者目前没遇到过这样的“大牛”。 值得注意的是,谷歌的安卓市场也在2012年推出了应用内支付的功能,也许这标志着应用内付费还是有一定发展潜力的。 嵌入广告收费: 这是国内个人开发者普遍选择的赚钱方式,对应于此,国内还出现了一系列的产业链,像是广告平台如聚赢、多盟、有米、易传媒等、广告聚合平台如AdView等,这些应用通过免费下载后播放广告的形式,获取广告投放商的报酬。 当然,嵌入广告收费并不是国内首创,国外也早有此种运营模式,报酬的多少也都要看应用本身的用户数量等数据,但是门槛相对较低了,选择这种途径的开发者每天的收入从几元到几百不等,笔者也知道几个能达到千元/天的应用,羡慕的同时也想开发几个应用试试! 这种模式的弊端就是收入不稳定,虽然这个月可能让你笑,下个月就可能让你哭;另外,很多用户虽然用着免费的应用,但是仍然不想为此浏览那些广告,他们不会考虑,假如真有一天,移动应用内没有广告,开发者完全没了收入,还有谁为他们提供免费的应用呢? 开发者直接与企业合作: 这种模式也分为两种,大家都知道的就是某款应用太火了,会有广告主直接找上应用开发者,洽谈嵌入广告事宜,也就是跳开广告商的嵌入广告收费,这种模式起点较高,一般开发者很难做到如此规模的应用,因此在国内也不普遍。 另一种就是小应用小合作,开发者通过某些渠道联系到广告主,与之洽谈,得到广告主的认可后达成协议,在应用内嵌入各式广告,例如一款泡泡龙的泡泡可以用广告主的logo图片,再比如通过过关奖励能得到广告主的某种打折优惠等等,但是一般开发者也很难有这种机缘遇到大的广告主,广告主也很难对某一款小应用抱有如此大的信心,所以虽然是一种双赢的模式,但是也很难迅速发展起来。 2012年,智能终端不断推陈出新,移动应用也更迅速的走进了大家的生活,可是移动应用的开发者们呢?据业内人士透露,大部分应用开发者对自己应用的收入都不满意,甚至有些都放弃了开发,但仍不能阻止程序员们前仆后继的学习Android、IOS甚至WP7,也许这正是发展必不可少的阶段吧。 在此,我们衷心向辛苦的开发者们致谢,也盼望移动应用开发行业更加明朗有序的明天早日到来! |
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