2011游戏产业年会:移动互联网与跨平台游戏论坛

主持人: 大家好,我是中国网络电视台游戏台陈振宇。下面有请本次论坛的嘉宾,他们是:北京呈天时空信息技术有限公司 […]

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主持人:

大家好,我是中国网络电视台游戏台陈振宇。下面有请本次论坛的嘉宾,他们是:北京呈天时空信息技术有限公司市场总监沈斌;广州盈正信息技术有限公司副总经理郭栩榕;四川环游网络科技有限公司总裁夏小鸥;北京触控科技有限公司CEO陈昊芝;福建网龙计算机网络信息技术有限公司副总裁兼CFO胡泽民;腾讯无线社区游戏部产品总监刘宸;北京微云即趣科技有限公司联合创始人兼商务总监张礼镜。欢迎各位嘉宾的光临。

我们移动互联网论坛跟其他三个论坛不太一样的是今天在座的几家公司的嘉宾陌生一些,我们几位嘉宾对彼此的业务、产品也不是很熟悉,所以今天特意安排第一个环节,请各位嘉宾先介绍一下自己的公司和产品。

沈斌:

谢谢主持人,我们公司是做游戏的,我们最早是做手机游戏,现在火热的话题是移动互联网,我们也是从移动互联网起家的,我们有一款游戏叫《诛神》,最早从手机开始做,现在移动终端也有了,后来做这款游戏的网页版本,这款游戏也是不错的。实际上我们公司的产品线是比较符合今天的主题,另一方面我们也认为跨平台是一个很重要的在网游方面发展的趋势。我们公司从成立至今3年多的时间,会一直把游戏精品化这样一条路走下去。谢谢大家。

郭栩榕:

大家好。我是来自广州盈正的郭栩榕,我们公司从早前XP到后来转型做单机然后到网游,我们公司的理念是以丰富优质的产品为核心,以立体销售渠道为延伸,做成国内第一大手机游戏运营商。

夏晓鸥:

我们到现在开始有七款产品,两年前开始做手机游戏,在海外取得比较好的成绩,一直到2011年转向做网络开发,在移动互联网领域做一些尝试,现在主要在四川成都。

陈昊芝:

之前是做互联网创业的,第一次参加游戏行业的会,我们去年比较幸运有一款手机游戏《捕鱼达人》,目前安装规模在4000万的装机量,日活跃每天设备数400万台,游戏打开次数是在1500万次,算是活跃量比较大的产品,就中国区的日活跃规模的话应该是超过小鸟和水果,我们说实话原来不是这个行业的,来到这不知道说什么,前些天听说工信要规范手游市场,我们今天是来报到的,其他没有什么可说的。

胡泽民:

我们公司是99年成立,2001年进入游戏行业,2007年公司在上海上市,有跟很多大公司合作过,像推出来的《变形金刚》。比较高兴的一点就是我们在08年初开始做了一个产品叫91助手,91助手后来变成国内智能手机很受欢迎的客户端版,也做了安卓市场,目前两个网加起来应该是超过4000多万的活跃用户,目前累计下载量是40个亿,每天有超过1000版本下载量,也做了其他的安卓桌面,很荣幸跟大家见面。

刘宸:

大家好,我来自腾讯无线,我主要是负责手机游戏的语境合作与自主研发,腾讯也不用太多介绍了,我们现在已经有一些比较好的游戏,像《非诚勿扰》的游戏,还有手机上页面游戏,我们研发了一款客户端游戏,更多的安卓游戏也在不断的介入中,腾讯自己赚了我们钱也不用多说,我主要重点说一下今年给CP分的钱在1—2个亿之间。

张礼镜:

我想问大家一个问题,在座的各位有多少开发手机游戏的?我们从技术阶段有一个游戏的引擎,目前这个引擎被索爱、摩托大的设备厂所认可,同时我们在帮助一个开发团队完成了产品开发之后,目前我们用户数在3800万的庞大规模的社交平台,我们可以针对这个社交平台来做定向的推广,同时我还有线上和线下综合的推广,帮助这款游戏可以很快的达到百万G的流量。我们还有一个广告平台,目前我们这个广告平台在国内也是比较靠前的,我们有一个专业团队,我们微云就是帮着在座的各位做服务员,谢谢。

By MadNews