近两年来,手游行业发展呈现“大家欢喜”的状态,玩家需求得到满足,商家票子大丰收。在手游行业爆发增长里,重度手游的贡献颇多,CP和玩家都更多倾向重度游戏。
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近两年来,手游行业发展呈现“大家欢喜”的状态,玩家需求得到满足,商家票子大丰收。在手游行业爆发增长里,重度手游的贡献颇多,CP和玩家都更多倾向重度游戏。在游戏行业中,重度网游游一直占据主导的地位,现在手游的研发也向重度手游倾斜,但是当挑战与机遇并存的时候,重度怎样才能取得长足的发展? 多个国家重点发展重度手游 据相关数据显示,日本、韩国、俄罗斯等国家的游戏畅销榜中,角色扮演类、即时战略类、动作类等重度游戏所占比例高,也是主要追捧对象,重度游戏的发展在现在看来是兴盛不衰的。有些国家也大力进军重度手游,现在移动终端完全可以承担重度手游的硬件问题,重度手游的研发也被商家纳入重点发展项目。韩国的Nexon、Gamevil、WeMade娱乐等著名游戏公司也正在筹备大型手机RPG,把赌注都押在了重度手游上。 据数据显示,收入排名前十中有一半以上是重度手游,之前的重度手游人气也一直居高不下,这些都推动了重度游戏进一步的研发,开发商也不断融入RPG、策略以及动作等相对重度、对游戏体验追求更高的元素。一些中度手游或轻度手游也加入重度元素,来一场华丽的转身,例如产品《啪啪三国》融合了卡牌和策略元素,逐渐向重度手机游戏靠近。 现在市场上的手游数量每日激增,竞争愈发激烈,竞争的方式呈现多样化也变得更加残酷,这对广大开发商来说发展重度手游是挑战与机遇并存的一场拼搏。 重度手游发展机遇 随着移动设备性能的提升,现在的玩家更加注重游戏的体验,如果能够全身心投入体验,那么会带动玩家愿意花费更多的时间停留在游戏体验上,这为重度游戏的发展提供了客观条件上的支撑。 重度游戏在端游已经呈现较饱满的发展状态,其向手游市场发展有巨大的挖掘潜力,重度手游一直是吸金的项目,商家往重度手游的研发加上正确的运营方式,也会捞金不少。有业内人士建议,重度右手的玩家稳定性较强,可以把付费内容变得更重一些,把玩法做得更深入一点,适合用户的需求,也不怕会产生很大的用户流失,更重要的是可以获得更大的收益。 重度游戏有着其他轻度游戏缺乏的精美画面,吸引人的故事情节,完整的人物角色,这些能够结合移动终端特性进行创新,以其独特的情节吸引到更多喜欢社交和游戏情节玩家。重度游戏有端游的发展基础,这是其发展手游最重要积累之一。 重度手游面临的挑战 现在重度手游的前景也并不是一帆风顺的,有很多的制约因素,难以迅速成为主导市场。移动终端的电量和续航能力有限制,玩家无法长时间进行游戏体验;在无wifi的情况下,有些重度游戏无法单机玩,手机网络环境条件不足也成为重度游戏无法普及的负担。 从玩家体验看,重度手游长时间的持续不如在PC或者游戏主机上舒适,而且在画面、视觉、手感等方面与端游还是有一定的差距。 从研发来看,重度手游的投入大,如果没有正确运营,很容易造成损失,还有用户是否习惯于移动支付、便捷安全问题等都是关键。 重度手游作的生命周期较长,它研发的门槛会相对高,市场推广也有一定的难度,成本、周期、技术等等都是要解决的问题。 重度游戏如何更好发展? 1,提高技术投入,对重度手游,要压缩游戏重量,在保证手机端体验同时又不丢掉游戏质量。 2,还是重点从用户体验出发,在满足玩家需求的同时也不断研发新的体验方式,如传感器,手势操作等。 3,要突破庞大的容量和对系统内存等要求的困难,针对不同用户手机硬件推出不同类版本等。 4,不断提高自主品牌形象,接受玩家反馈,在玩家之间形成良好的口碑。 |
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