空闲时想喊小伙伴们打场篮球却发现大家都没时间?或许可以试试身边恰好有着共同意向的陌生人。找你玩就是这样一款社交 APP,用户可以通过距离和兴趣点两个维度结合之后查找列表上感兴趣的陌生人。
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空闲时想喊小伙伴们打场篮球却发现大家都没时间?或许可以试试身边恰好有着共同意向的陌生人。找你玩就是这样一款社交 APP,用户可以通过距离和兴趣点两个维度结合之后查找列表上感兴趣的陌生人,借着共同意向的点,创始团队想要搭建出一座将陌生人关系由线上导向线下的桥。 在注册了找你玩的帐号之后,用户需要先根据自己的兴趣爱好来选择适合自己的标签,比如运动、娱乐、学习等,等到对自己的标签定位完成,就可以按地理位置查找身边可能会趣味相投的人;静态性质的爱好之外,找你玩还会更强调动态性的意向需求,这也是创始团队想要为用户之间线上虚拟关系转到线下所创造的契机,比如文章开头提到的某个想打篮球的下午、或者是想约妹子一起看电影的傍晚,这些过了这村不知啥时候还会有这店的想法都可以即时在找你玩上刷新到刚好有相同意向又距离自己很近的人,当然前提是活跃的用户数量要足够大。 按兴趣或意向寻找之外,用户还可以“召唤”,找你玩有个活动组织功能,也就是说用户可以在这上面发起活动,设置内容、人数、地点等基本信息后,找你玩就会把活动推送给附近有着相同兴趣标签的人,当然你也可以报名参加别人阻住的线下活动。 另外在关系上,找你玩借鉴了微博的关注和粉丝模式,用户可以关注自己感兴趣的人,了解对方的动态性意向和参与的活动,双方互粉后即可建立起好友关系,形成有一定黏性的社交关系。 找你玩的创始团队称呼自己为“武大合伙人 ”,五个人都来自于武汉大学,有在读的研究生、也有已经毕业的本科生,彼此之间有室友、也有一起玩社团的学长学弟。在做找你玩之前,几个人曾经做过一个网页端的“iHandle”,是一个相册形式的故事书应用,比如在团体聚会结束后,很多人会有上传照片到社交网络的习惯,而通过iHandle 就可以把群体中每位个体上传的照片收集起来,成为一个记录共同回忆的故事书。后来五个人发现 iHandle 有点 hold 不住,于是决定先转战移动端。 之所以选择产品极其纷杂的社交领域,是因为创始团队认为社交应用的竞争虽然激烈,但仍然是一个有可能成为土壤的产品,从而在上面诞生足够多的可能性。去年,在产品正式上线之前,和深创投沟通了关于产品想法之后,就获得了对方的500万元天使投资。 今年2月上旬,找你玩正式上线,将近一个月的时间,如今已经有五千左右的用户。因为创始团队目前离校园都比较近,所以前期的推广找你玩计划从高校开始:大学生群体想要认识人的意愿相对强烈,彼此之间又有共同的生活娱乐场景,比如武汉大学每周五晚上都会放两场热门电影的梅园小操场,相同意向+熟悉场景,应该能将转向线下的门槛降低不少。从另一角度来说,这种社交方式也天生具有闭环优势:因为要落实到线下,也就需要和线下的商家发生关系。按照他们的设想,用户可以在找你玩上完成社交或者小型群体活动的过程:线上找人——选择商家——线下消费,找你玩的创始团队下步计划即是和校园周边的商家建立合作,来打造这一闭环。 |
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